En esta crónica, Pau graba desde una acampada en Estonia, con música jazz, gente riendo de fondo, pasos sobre el césped y esa mezcla rara entre naturaleza, café, portátil e inteligencia artificial.
El episodio no va solo de acampar. Va de una imagen muy concreta de la vida que Pau quiere construir: levantarse pronto, caminar descalzo, preparar café en cafetera italiana, abrir el portátil mientras todos duermen, dejar agentes de IA trabajando y luego irse a vivir el día sabiendo que algo sigue avanzando por detrás.
Es una especie de postal de futuro: terreno propio, cabaña, mesa de madera, cuero, portátil, buena mañana, cafés y un taller no solo de manualidades físicas, sino de “manualidades con el teclado”.
Menciones y herramientas del episodio
- Pau Ninja: proyecto principal desde el que Pau documenta esta etapa de vida, creación, IA y multipotencialidad.
- Agentes de Pau Ninja: plataforma multiagente creada por Pau para coordinar tareas, prompts y modelos en paralelo.
- Estonia: lugar desde el que Pau graba la crónica, en una acampada de jazz, baile y comunidad.
- Vibe coding: forma de construir software o herramientas con IA sin programar de forma tradicional, guiando agentes con instrucciones y feedback.
- Kanban: sistema visual de organización por columnas que Pau usa para mover tareas entre borrador, planeado, procesando y hecho. kanban
- Grounding: práctica de caminar descalzo sobre tierra o césped, que Pau conecta con la sensación de recargarse en la naturaleza.
- Cafetera italiana: parte del ritual creativo de Pau: café molido, mañanas tempranas y portátil mientras los demás siguen durmiendo.
- Vibe jam: concepto improvisado que usa para describir una sesión compartida de vibe coding, inspirada en las jams de jazz o baile.
- Wim Hof: referencia final en la broma sobre agua fría, Titanic y baños helados.
Lo que cuenta Pau en este episodio
- Pau empieza situando la escena: está en Estonia, lejos de la capital, en un campamento de música jazz y baile. Es la segunda vez que va, y reconoce que acampar se ha convertido en uno de sus descubrimientos recientes.
- Camina descalzo por el césped y habla del grounding, de esa sensación de recargarse al pisar el bosque y estar en contacto directo con la tierra.
- Cuenta que se ha llevado su cafetera italiana, su café molido, el portátil y su rutina de siempre: despertarse entre las 5 y las 6 de la mañana sin alarma, incluso aunque esté de acampada.
- Mientras el resto duerme hasta las 9 y pico, él ya lleva más de tres horas trabajando con varios cafés encima. No lo vive como una obligación, sino como algo que le sale natural.
- A partir de ahí conecta la escena con su estilo de vida actual: vibe coding, inteligencia artificial, proyectos y construcción de herramientas desde primera hora del día.
- Pau dice que esa imagen —él trabajando con el portátil en una mesa de madera mientras todos duermen— se parece mucho a cómo imagina su vida futura: una casa con terreno, una cabaña o taller propio y mañanas largas para crear.
- El episodio también tiene mucho de paisaje: mosquitos estonios, pasos sobre el césped, sol, camiseta fuera, gente alrededor, barbacoa y planes de ir a la playa.
- Aparece la idea de la vibe jam: igual que en el jazz una jam es improvisar entre músicos, o en el baile es freestylear con la música, una jam de vibe coding sería juntarse con otra persona y ponerse a construir cosas con IA de forma casi improvisada.
- Pau cuenta que en el campamento hay otra persona también muy metida en inteligencia artificial. Se han puesto a hacer vibe coding juntos por la mañana, aunque Pau iba mucho más planificado.
- Ahí entra una de las piezas centrales del episodio: los agentes de Pau Ninja, su plataforma multiagente con la que está construyendo casi todo.
- Explica que estos agentes cruzan varios modelos, trabajan a partir de prompts grandes y, según dice, la mayoría de veces ejecutan bien a la primera sin necesitar infinitas revisiones.
- Pau compara esto con la forma antigua de trabajar con programadores: enviar una tarea, esperar, revisar, corregir, volver a explicar y repetir el ciclo.
- La herramienta central dentro de ese sistema es un tablero Kanban, con columnas tipo borrador, planeado, procesando y hecho. Pau organiza tarjetas con tareas grandes y las manda a los agentes.
- La gracia del sistema es que puede preparar durante tres horas una tarjeta enorme con un megaprompt, darle al botón de play y marcharse a hacer actividades del campamento mientras los agentes trabajan.
- Esto le permite una sensación muy nueva: estar en la playa, en una clase de baile o caminando por el césped y sentir que sigue creando, aunque físicamente no esté delante del ordenador.
- Pau distingue entre tareas pequeñas, donde sí puede ir corrigiendo y redirigiendo en tiempo real, y tareas grandes, donde necesita dejar que los agentes terminen antes de poder evaluar el resultado.
- Vuelve a la metáfora de la lavadora: la IA puede liberar tiempo, pero muchas veces ese tiempo se usa para hacer más cosas. Sin embargo, en este caso concreto, el sistema también le obliga a parar, porque no puede intervenir hasta que la tarea completa esté terminada.
- La idea más potente del episodio aparece aquí: por primera vez siente que puede crear indirectamente. Su mente diseña el trabajo por la mañana, la IA ejecuta durante horas y él puede estar viviendo mientras el sistema sigue avanzando.
- Pau se define como la “mente maestra” del proceso: no está picando código ni ejecutando todo manualmente, pero sí está dirigiendo, diseñando, organizando y decidiendo qué tiene que ocurrir.
- El episodio cierra volviendo al tono de acampada: buen tiempo, barbacoa, playa de agua fría y una broma sobre el Titanic, el método Wim Hof y lo sanos que estarían los pasajeros durante los primeros minutos en el agua helada antes de morir.
Esta crónica no es una defensa técnica de la IA. Es más bien una escena de vida: naturaleza, comunidad, café, agentes, portátil y esa sensación de que el trabajo empieza a parecerse más a preparar una partitura y dejar que la orquesta toque mientras tú sales a vivir.
La idea de fondo
Pau no está describiendo solo una mañana de acampada.
Está describiendo una forma de vida.
Levantarse pronto.
Preparar café.
Diseñar tareas.
Mandar agentes a trabajar.
Salir a caminar.
Ir a la playa.
Bailar.
Volver y encontrarse cosas hechas.
La IA no le sustituye la creatividad.
Le permite separarla en dos fases: primero pensar, diseñar y ordenar; después dejar que los agentes ejecuten mientras él vive.
Y quizá por eso este episodio tiene algo tan potente:
la sensación de que, por primera vez, puedes seguir creando incluso cuando has cerrado el portátil.