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16 episodios sobre ia & negocios ×
  • En esta crónica, Pau vuelve a España con varios proyectos alineándose a la vez. En unos días irá a Valencia, donde un ninja de Sociedad Ninja le deja un Airbnb, pero incluso ese viaje lo vive con el portátil en la mochila: ahora mismo todo parece orbitar alrededor de sus herramientas, agentes y nuevas plataformas.

    El episodio gira alrededor de una evolución importante: el sistema operativo agéntico que estaba preparando ya no empezará como algo general para cualquier proyecto tecnológico, sino como un sistema operativo de estrategias de trading. La idea nace del trabajo que ya están haciendo en el club de trading semanal, donde una estrategia basada en Smart Money Concepts empieza a convertirse en panel, puntuaciones, alertas, datos y, quizá más adelante, bots.

    No es solo una herramienta de trading. Es otro ejemplo de cómo Pau está intentando transformar ideas grandes en sistemas ejecutables con IA.

    Menciones y herramientas del episodio

    • Pau Ninja: ecosistema principal desde el que Pau está reorganizando proyectos, recursos, herramientas y agentes.
    • Sociedad Ninja: comunidad desde la que nacen varios proyectos, pruebas internas y posibles accesos premium a los agentes.
    • Club de trading semanal: comunidad de trading con Enrique donde están usando una estrategia basada en Smart Money Concepts y un panel propio.
    • Agentes de Pau Ninja: aplicación multiagente de Pau para coordinar modelos, tareas, skills, debates y código.
    • Sistema operativo de estrategias: evolución del sistema operativo agéntico, ahora enfocado primero en estrategias de trading.
    • Agente orquestador: agente central con el que el usuario conversa y que organiza la jerarquía de departamentos, agentes y módulos.
    • Smart Money Concepts: método de trading que sirve como base para el panel y las futuras pruebas automatizadas.
    • MiCA: regulación europea que aparece al hablar de bots, servicios de inversión y límites para comercializar ciertas herramientas.
    • Grok, Codex, Claude y Opus: modelos que Pau hace competir entre sí para mejorar decisiones, código, arquitectura y revisiones.
    • Forja: skill creada por Pau para generar nuevas skills más eficientes.
    • Multicódigo, multidebate y multivotación: tres skills principales que usa para que varios modelos programen, discutan o voten soluciones con criterios exigentes.
    • Kanban: tablero visual que Pau usa para organizar tarjetas de proyecto y lanzar tareas a los agentes.
    • Dictado y portapapeles de Pau Ninja: herramientas gratuitas que Pau usa a diario para acelerar su flujo de trabajo.

    Lo que cuenta Pau en este episodio

    • Pau explica que vuelve a estar por España y que pronto viajará a Valencia, aprovechando que un ninja de la comunidad le deja un Airbnb durante un par de noches.
    • Aunque va a quedar con gente de la comunidad, tiene claro que se llevará el portátil porque está en una fase donde sus proyectos empiezan a encajar entre sí.
    • Recupera la idea del sistema operativo agéntico que estaba construyendo, pero cuenta que ha decidido no empezarlo como una plataforma global para cualquier proyecto, sino enfocarlo primero en estrategias de trading.
    • La conexión viene del club de trading semanal, donde trabajan con Enrique una estrategia basada en Smart Money Concepts.
    • Lo que empezó como una posible automatización ha ido creciendo hasta convertirse en un panel muy completo para los miembros: sectores, criterios, puntuaciones, listas, alertas y señales sobre cuándo una acción empieza a cumplir la estrategia.
    • Pau ya ha creado la carcasa y el núcleo de un posible bot, pero matiza que el bot sería la última fase. Antes hay que probar estrategias, cruzar datos, medir win rate y entender si realmente tiene sentido automatizar entradas y salidas.
    • El panel del club se está convirtiendo en una fuente de datos muy potente para probar estrategias de forma automática.
    • Ahí es donde conecta con la arquitectura que ya había preparado para sus agentes de Pau Ninja: en vez de usarla para cualquier proyecto tecnológico, puede aplicarla a un sistema operativo especializado en trading.
    • Pau cuenta que había preparado unas 2.000 reglas para esta arquitectura agéntica. Cada agente tiene una función concreta, reglas de autonomía y mecanismos para pasar la batuta a otro agente cuando se queda sin contexto.
    • Ese nivel de preparación le generó vértigo. Tenía una idea tan grande en la cabeza que se quedó bloqueado durante una o dos semanas por miedo a que la implementación fuera parcial o no supiera cómo continuar.
    • Alejarse del proyecto resultó ser positivo. Mientras trabajaba en otras cosas, el panel de trading avanzó y eso le permitió ver que la arquitectura tenía un caso de uso mucho más concreto y útil.
    • La nueva idea es crear una web local dividida en dos partes: a la izquierda, un chat con el agente orquestador; a la derecha, una estructura visual con la jerarquía de agentes, departamentos y módulos.
    • El sistema podrá expandirse o contraerse según los módulos que se le añadan: datos del panel de trading, scraping de comentarios sociales, datos de inversión u otras fuentes.
    • Pau imagina primero una base de dashboard y arquitectura. Después vendría la integración de módulos y, solo en una fase posterior, la posibilidad de convertir ciertas estrategias en bots.
    • Al hablar de bots de trading, entra el tema regulatorio. Comenta las limitaciones que existen en Europa con MiCA y cómo algunos proyectos intentan estructurarse de forma distinta para no vender simplemente acceso a un bot.
    • Pau reflexiona sobre el miedo como mecanismo de control. Entiende que la regulación pueda generar ansiedad, pero también ve que muchas personas se frenan antes incluso de intentar buscar una estructura viable.
    • En medio del paseo se encuentra diez céntimos en el suelo y lo convierte en una broma: ese dinero irá a tokens para el bot y el club de trading.
    • También cuenta que últimamente se ha relajado algo respecto a la ansiedad de “tengo que hacer más”. Leer la Biblia más despacio le está ayudando a bajar revoluciones.
    • Su rutina actual consiste en dedicar las mañanas a preparar mega prompts y mega tareas para los agentes, en lugar de improvisar constantemente.
    • Explica que antes su app se llamaba simplemente PAU, pero ahora la presenta como agentes de Pau Ninja.
    • También ha rehecho pau.ninja: visualmente se parece bastante, pero la estructura está mejor clasificada y tiene filtros más útiles en tienda, proyectos y recursos.
    • Desde la web se pueden descargar herramientas gratuitas como el dictado de Pau Ninja y el portapapeles de Pau Ninja, que usa a diario para ser más eficiente.
    • Pau cuenta que está haciendo “luchar” modelos entre sí: Grok, Codex, Claude, Opus y otros modelos comparan hipótesis, debaten soluciones y llegan a conclusiones independientes.
    • Le sorprende especialmente Grok 4.6, que considera infravalorado en comparación con otros modelos.
    • Una parte clave de su sistema son las skills que ha creado. Tiene una skill llamada Forja, pensada para crear nuevas skills de forma más eficiente.
    • Las tres skills que más usa son multicódigo, multidebate y multivotación. Todas implican varios modelos trabajando en paralelo, comparando respuestas y puntuando resultados.
    • Pau insiste en que no basta con decirle a una IA “hazlo bien”. Hay que definir qué significa bien. Por eso pide puntuaciones de 0 a 100 y establece una regla mínima: si algo no llega a 90, no pasa.
    • Esto hace que a veces los modelos hagan muchas revisiones, pero el resultado final suele salir mucho más limpio. Según Pau, en la mayoría de casos no necesita corregir errores después.
    • También aplica el principio de Pareto dentro de sus skills: hacer lo estrictamente necesario, sin perderse en detalles que no aportan.
    • Su tablero Kanban está conectado con todo este sistema. Crea una tarjeta, escribe una tarea grande, pulsa play y los agentes empiezan a debatir, votar, programar o revisar.
    • Una regla personal que le ha mejorado mucho el flujo es decirle a la IA que no le pregunte nada. Si casi siempre acaba eligiendo lo que la IA recomienda, prefiere que directamente decida en base a su mejor criterio.
    • Está valorando que los miembros de Sociedad Ninja tengan acceso completo a las funciones premium de los agentes de Pau Ninja y a sus skills predeterminadas.
    • Pau cierra hablando de optimización: usa los modelos para limpiar código, acelerar aplicaciones y reducir lo innecesario hasta que ya no hay mejora incremental posible.
    • Reconoce que quizá no haría este gasto de tokens si las suscripciones de IA no estuvieran subvencionadas, pero ahora mismo está aprovechando el momento al máximo, incluso con varias cuentas y más de mil euros mensuales en herramientas como Grok, Claude y Codex.

    El episodio muestra muy bien el punto en el que está Pau: ya no usa IA solo para pedir tareas sueltas, sino para diseñar sistemas completos donde modelos, skills, agentes, reglas y tableros trabajan como una pequeña organización técnica.

    La idea de fondo

    Pau empezó queriendo crear un sistema operativo para agentes.

    Pero al alejarse un poco, el proyecto encontró una forma más concreta:

    un sistema operativo de estrategias.

    Trading.

    Datos.

    Paneles.

    Módulos.

    Agentes.

    Reglas.

    Puntuaciones.

    Debates entre modelos.

    Automatización progresiva.

    El vértigo aparece cuando la idea es demasiado grande.

    Pero a veces la solución no es forzarla.

    Es apartarse, dejar que otros proyectos avancen y descubrir que la arquitectura que parecía abstracta tenía un caso de uso mucho más claro delante de ti.

  • En esta crónica, Pau vuelve a grabar desde esa fase de obsesión creativa en la que el cuerpo parece despertarle solo. Ya no entre las 5 y las 6, como de costumbre, sino incluso a las 4 de la mañana, sin alarma, con ganas de ponerse a construir.

    El episodio empieza hablando de madrugadas, acampadas, swing, portátil y cafetera italiana, pero enseguida entra en el verdadero núcleo: Pau está diseñando una especie de sistema operativo agéntico dentro de sus agentes de Pau Ninja. No un sistema operativo tipo Windows, Linux o Mac, sino una base organizativa para que varios agentes de IA funcionen como un equipo de desarrollo entero.

    La idea es ambiciosa: que el usuario explique un proyecto, responda unas pocas preguntas clave y, a partir de ahí, el sistema cree una estructura jerárquica de agentes que trabajen como una empresa de software adaptada a ese proyecto.

    Menciones y herramientas del episodio

    • Pau Ninja: ecosistema principal desde el que Pau está creando y documentando sus proyectos.
    • Agentes de Pau Ninja: plataforma propia de Pau para coordinar agentes de IA y desarrollar proyectos.
    • Modo orquestador: nueva capa dentro de sus agentes, pensada para organizar una jerarquía de agentes como si fuera una empresa de desarrollo.
    • Claude / IA generativa: herramientas que inspiran esta etapa de construcción, dirección y desarrollo asistido con modelos.
    • Windows, Linux y Mac: referencias que Pau usa para explicar que no está creando un sistema operativo clásico, sino un “sistema operativo” organizativo para agentes.
    • CEO / inversor: metáfora empresarial que utiliza para explicar la relación entre usuario, agente orquestador y equipo agéntico.
    • Presupuesto de tokens: una de las claves técnicas del sistema: controlar cuánto gasta cada departamento o agente para que la arquitectura no se vuelva ineficiente.
    • Pareto: principio que Pau quiere aplicar dentro de cada departamento y agente para evitar sobrecomplicar el sistema.

    Lo que cuenta Pau en este episodio

    • Pau empieza explicando que lleva días levantándose a las 4 de la mañana sin alarma, porque siente que su cuerpo sabe que hay algo emocionante que construir.
    • Compara esa energía con otras temporadas creativas de su vida: cuando un proyecto le obsesiona, se despierta antes; cuando baja la intensidad, vuelve a levantarse más tarde.
    • Sitúa parte de la escena en Estonia, con la comunidad de baile y música jazz/swing, donde aunque se acueste tarde después de una sauna o una charla, sigue siendo el primero en despertarse.
    • Por eso se lleva el portátil, la cafetera italiana y todo su pequeño setup incluso a una acampada: sabe que tendrá varias horas productivas mientras los demás siguen durmiendo.
    • A partir de ahí entra en el tema principal: está construyendo algo que define casi como ingeniería inversa, arquitectura y organización empresarial aplicada a agentes de IA.
    • Pau explica que ya había creado sus propios agentes de Pau Ninja, pero ahora quiere darles un superpoder: un modo orquestador.
    • Ese agente orquestador funcionaría como el CEO de una empresa, aunque Pau matiza que por encima del CEO estaría el inversor. En esta metáfora, el usuario es el inversor: quien define el proyecto y activa la maquinaria.
    • El sistema parte de una idea concreta: el usuario le explica al agente orquestador qué quiere construir, cuáles son sus ideas, sus fuentes y sus herramientas, y el agente decide qué estructura necesita.
    • Esa estructura se representa como un diagrama jerárquico, con cajas, niveles, departamentos y agentes que se expanden o contraen según el tamaño del proyecto.
    • Pau ya ha trabajado más de 2.000 reglas destiladas de arquitectura organizativa, equipos de desarrollo, jerarquías y validaciones para que el sistema no sea solo una ocurrencia visual.
    • La promesa del sistema es reducir muchísimo la comunicación: en vez de estar hablando con mil agentes, el usuario solo habla con el agente orquestador.
    • El flujo sería: explicas el proyecto, el agente te hace solo 10 preguntas clave, las respondes, y después ya no debería molestarte hasta decirte que ha terminado.
    • Pau ve esto como una forma de crear una empresa agéntica alrededor de un proyecto. No una empresa humana, sino una organización de agentes que trabajan como departamentos de desarrollo.
    • Aunque la idea podría aplicarse a muchos tipos de equipo —ventas, cafeterías, operaciones— ha decidido limitarla por ahora a algo muy concreto: equipos de desarrollo de software.
    • La razón es simple: si intenta abarcarlo todo, el sistema se expande demasiado. Y ahora mismo lo que él necesita es crear software, herramientas y pequeños productos con IA.
    • Pau reconoce que cualquiera podría pedirle a Claude, ChatGPT o cualquier modelo que le haga “un sistema operativo de agentes”, pero cree que el valor real no está en la interfaz visible.
    • El valor está en el backstage: las reglas, la arquitectura, la validación, la prevención de fugas, la eficiencia y la forma en que cada agente sabe qué tiene que hacer sin perderse.
    • Uno de los grandes retos es evitar las alucinaciones de la IA. No basta con crear agentes; hay que validar que hagan lo que dicen hacer y que no inventen o se desvíen.
    • Otro reto importante es el presupuesto de tokens. Si una jerarquía es demasiado grande, puede quemar tokens sin necesidad. Por eso necesita presupuestos por departamento, pero no de dinero: de tokens.
    • Pau cuenta que tiene el ordenador trabajando día y noche, quemando tokens, y que ya usa cuatro cuentas de 200 dólares al mes. Incluso empieza a plantearse si necesitará más.
    • El modo orquestador ya está activado y funcionando en modo prueba, aunque todavía no lo considera afinado del todo.
    • El elemento diferenciador, para él, está en haber dedicado muchísimas horas a estudiar la arquitectura para que no haya fugas, agujeros ni agentes trabajando de forma ineficiente.
    • Pau compara esto con comprar software: quizá podrías hacerlo tú mismo con IA, pero si alguien ya ha resuelto toda la parte difícil, puede salir más a cuenta usar su plataforma y no perder semanas refinando detalles.
    • El episodio termina con Pau muy emocionado por el potencial de esta arquitectura: una plataforma que despliega agentes como departamentos de una empresa, aplica Pareto en cada nivel y permite construir productos de software de forma más eficiente.

    Esta crónica no va solo de programar con IA. Va de algo más profundo: pasar de usar agentes sueltos a diseñar una organización completa de agentes, con jerarquía, presupuesto, reglas, validaciones y dirección.

    La idea de fondo

    Pau ya no está pensando solo en pedirle cosas a la IA.

    Está pensando en diseñar una empresa de IA.

    Un usuario como inversor.

    Un agente orquestador como CEO.

    Departamentos de agentes.

    Reglas internas.

    Presupuestos de tokens.

    Validaciones.

    Jerarquías que se expanden o contraen según el proyecto.

    La interfaz se puede copiar.

    La idea se puede clonar.

    Pero el valor real está en cómo está construido por detrás.

    En el backstage.

    En esas miles de reglas invisibles que hacen que un grupo de agentes no sea solo un montón de prompts, sino una pequeña organización capaz de trabajar para ti.

  • En esta crónica, Pau vuelve a una idea que ya venía apareciendo en episodios anteriores: se ha quedado sin editor de vídeo, sin ilustradora y sin programador, pero en vez de sentir que el proyecto se queda cojo, nota justo lo contrario. La empresa se ha hecho más pequeña, sí, pero también más rápida, más automatizada y más suya.

    La clave, otra vez, es la inteligencia artificial. Pau está convirtiendo problemas operativos en herramientas: un filtro rojo gratuito, un transcriptor propio, su propio “Photoshop”, un hub para podcasters y hasta una plataforma de entrenamiento con agentes especializados que analizan años de datos físicos.

    El episodio es una especie de inventario vivo de todo lo que está construyendo: algunas cosas serán gratuitas, otras quizá comercializables, pero todas nacen del mismo sitio: una necesidad real de su propio workflow.

    Menciones y herramientas del episodio

    • Filtro luz azul: app gratuita para pantalla en Mac y Windows, ya descargada por unas 200 personas.
    • Pau Ninja: ecosistema donde está agrupando recursos, aplicaciones y herramientas creadas desde sus propias necesidades.
    • Transcriptor / dictado de Pau Ninja: herramienta propia para convertir voz a texto, con diccionario personalizable y control de volumen de la música.
    • Editor de fotos de Pau Ninja: alternativa propia a Photoshop para las funciones básicas que Pau realmente usa.
    • Hub del podcaster: plataforma privada que automatiza preproducción, postproducción, animaciones, vídeos, audio y procesos de publicación.
    • Animaciones tipo pizarra: sistema automático que acompaña los episodios con dibujos generados a partir del audio.
    • Entrenador de Pau Ninja: plataforma web en desarrollo para analizar historial de entrenamiento, test genéticos y nuevas sesiones con agentes especializados.
    • EMOM: método de entrenamiento al que Pau vuelve y que su sistema parece estar confirmando como especialmente alineado con su cuerpo.

    Lo que cuenta Pau en este episodio

    • La paradoja inicial: justo después de perder varias piezas humanas del equipo, Pau siente que está produciendo, avanzando y automatizando más que nunca.
    • La idea de que muchas de estas herramientas podrían cobrarse como pago único porque ahorran tiempo, aunque varias de ellas las está ofreciendo gratis.
    • La comparación con pagar comida en una carnicería: no pagas porque no puedas criar y matar cabras tú mismo, sino porque compras tiempo, conocimiento y comodidad.
    • El apartado de recursos en Pau Ninja, donde está reuniendo aplicaciones gratuitas, herramientas y recursos que él mismo usa en sus proyectos.
    • El filtro rojo para pantalla, disponible para Mac y Windows, que ya se han descargado unas 200 personas.
    • El nuevo transcriptor o dictado propio: una alternativa al dictado de Mac, más rápida, con un diccionario que sí obedece y con opciones personalizadas.
    • Una función concreta que le gusta mucho: poder dictar sin que la música o el audio se pare, bajando el volumen solo al porcentaje que él elija.
    • Cómo el dictado le está cambiando la forma de trabajar: aunque escribe muy rápido, está empezando a disfrutar mucho de soltar ideas hablando y convertirlas directamente en texto.
    • Su propio “Photoshop”: una herramienta de edición de fotos inspirada en las funciones básicas que realmente usa, creada porque no quería volver a instalar Photoshop, pagar o buscar versiones dudosas.
    • La ventaja de crear su propia herramienta: si un atajo no funciona o falta una función concreta, la incorpora él mismo porque tiene control total del programa.
    • El proyecto que más ilusión le hace: un hub para podcasters y creadores, pensado para automatizar partes del trabajo que antes hacían ilustradora, editor de vídeo, asistente y otros procesos manuales.
    • La idea de ese núcleo de podcaster: reunir en un solo programa todos los pasos del workflow, desde preproducción hasta postproducción, vídeo, audio, redes y publicación.
    • El propio proceso de crear la herramienta le está obligando a entender mejor cómo trabaja: qué pasos repite, qué decisiones toma y qué partes se pueden convertir en automatización.
    • La parte de preproducción: el sistema le ayuda a encontrar fuentes, organizar información y esquematizar cómo grabar ciertos contenidos.
    • La tangente de acampar en Estonia: es el segundo fin de semana seguido que se va de acampada y siente que se está reconectando con algo que antes no disfrutaba tanto, quizá porque ahora va más preparado.
    • Cómo incluso al irse de acampada se lleva cafetera, café, portátil, teclado y trackpad para poder levantarse antes que todos y trabajar en sus proyectos por la mañana.
    • La motivación que le genera el hub del podcaster: lo ve como una herramienta que no solo sirve para podcast, sino para contenido en texto, vídeo y audio.
    • La automatización visual que ya está funcionando: si el episodio se ve en YouTube, Spotify o cualquier plataforma con vídeo, aparece una animación de acompañamiento generada automáticamente a partir del audio.
    • El esfuerzo invisible: aunque ahora parezca automático, llegar hasta ahí ha requerido muchas pruebas, detalles, entrenamiento de modelos y ajustes.
    • Aunque el hub completo será privado para su propio sistema, Pau ve que algunas partes podrían comercializarse por separado, como la generación automática de animaciones tipo pizarra.
    • El elemento diferenciador de esas animaciones no sería haber inventado el formato, sino el estilo de dibujo, las plantillas y el flujo adaptado a sus necesidades.
    • La duda sobre seguir grabando caminando: los ruidos, coches, viento y cortes le hacen plantearse si quizá las crónicas empezaron como vuelta a los inicios, pero ahora toca volver a grabar más en casa.
    • La reflexión sobre los “inicios de Pau Ninja”: quizá grabar en la calle sirvió para recuperar el espíritu inicial, pero no necesariamente tiene que ser el formato eterno.
    • Otro proyecto que empezó el día anterior: una plataforma web llamada provisionalmente el entrenador de Pau Ninja, basada en su historial de entrenamiento y sus datos personales.
    • La idea de esta plataforma: no ser solo otro entrenador personal, sino una herramienta que use años de registros, test genéticos y agentes especializados para encontrar patrones e hipótesis.
    • El punto diferencial: Pau ha creado skills internas para hacer luchar modelos de IA entre sí, con agentes especializados en volumen, frecuencia, orquestación, conexiones e hipótesis.
    • La plataforma funciona como un bucle de autoaprendizaje: cada nuevo entrenamiento añade información, los agentes la comparan con el historial y generan nuevas hipótesis sobre qué funciona mejor para su cuerpo.
    • Pau reconoce que este proyecto también podría comercializarse, especialmente para personas con mucho historial de entrenamiento, aunque de momento quiere probarlo primero consigo mismo.
    • El cierre físico: ha vuelto a los entrenamientos EMOM y el sistema parece confirmar que ese tipo de entrenamiento encaja bastante con su cuerpo, aunque seguirá probando y compartiendo conclusiones.

    La crónica salta de filtros de luz a dictado, de Photoshop a acampadas, de animaciones de podcast a entrenamiento con IA. Pero el hilo es el mismo: convertir cada fricción en una herramienta propia.

    La idea de fondo

    A veces perder equipo te obliga a ver qué parte del sistema dependía demasiado de otros.

    Y a veces esa pérdida se convierte en el empujón que necesitabas para construir herramientas mejores.

    Un filtro.

    Un dictado.

    Un editor de fotos.

    Un hub de contenido.

    Un entrenador con IA.

    Nada de esto nace de una estrategia perfecta en una pizarra.

    Nace de una fricción concreta, de una necesidad real y de la pregunta que parece estar guiando esta etapa de Pau:

    “¿Y si me lo hago yo?”

  • En esta crónica, Pau vuelve a Estonia antes de lo previsto. La idea inicial era pasar el resto del verano en España, pero el calor le estaba afectando demasiado a la productividad: buscar aire acondicionado, sudar, perder foco y no poder entrar bien en modo creación. Así que decide volver a Estonia cuatro semanas más para trabajar tranquilo.

    Pero el episodio no va solo de calor ni de productividad. Va de cómo, en pocas semanas, Pau se queda sin programador, sin ilustradora funcional para su nuevo estilo y también sin editor de vídeo. Algo que podría vivirse como un problema enorme empieza a convertirse en una excusa perfecta para acelerar una idea: automatizar todo su sistema de creación de contenido con IA.

    La crónica gira alrededor de una idea muy clara: a veces perder personas no te deja vacío; te obliga a construir sistemas que te hacen más libre.

    Menciones y herramientas del episodio

    • PAU: sistema de agentes que Pau está usando para acelerar proyectos, automatizaciones y nuevas plataformas.
    • Sociedad Ninja: comunidad desde la que nacen colaboraciones más alineadas, como trading, autosuficiencia, lectura o nuevas herramientas.
    • Trading Semanal: proyecto colaborativo de trading con comunidad, clases, newsletters y una plataforma en desarrollo.
    • Estonia: lugar al que Pau vuelve para recuperar foco, productividad y un entorno más fresco que España.
    • Juan: editor de vídeo de Pau durante años, que cambia de rumbo profesional hacia el surf en Canarias.
    • Guille / Doraemon: mano derecha de Pau, asistente y una de las pocas personas que quiere mantener como extensión directa del proyecto.
    • IA: herramienta que Pau usa para convertir la pérdida de colaboradores en sistemas automatizados.
    • Plataforma de contenido: nueva aplicación todo en uno para preproducción, postproducción, clips, vídeo, ilustraciones y publicación social.
    • Enrique: colaborador del club de trading, aportando conocimiento, modelos y clases para la comunidad.

    Lo que cuenta Pau en este episodio

    • Que acaba de volver a Estonia después de menos de 12 horas desde el aterrizaje, principalmente porque el calor en España le estaba afectando demasiado a la concentración y productividad.
    • La sensación de estar en un punto de inflexión importante: necesita un entorno que le permita trabajar, crear y avanzar sin la fricción constante del calor.
    • El cambio inesperado con Juan, su editor de vídeo durante años, que decide orientarse hacia otra de sus pasiones: el surf en Canarias.
    • La reacción de Pau: no se queda enfadado, pero sí nota que se abre una etapa nueva. En vez de buscar otro editor para hacer exactamente lo mismo, decide intentar automatizarlo todo.
    • La plataforma que empieza a construir: una aplicación todo en uno para podcasters, creadores y proyectos de contenido, cubriendo preproducción, postproducción, social, clips, vídeo, ilustraciones y publicación.
    • El origen de esa aceleración: antes ya estaba automatizando dibujos a mano alzada con IA, pero al quedarse sin editor de vídeo decide ampliar el sistema a todo el workflow.
    • El problema con la persona que hacía ilustraciones: cuando Pau le pide cambiar el estilo, ella prefiere mantener su workflow, lo que le hace sentir que el poder del proceso ya no lo tenía él.
    • La diferencia con la IA: si le pide un cambio de estilo o de proceso, no se encuentra con esa resistencia humana, sino con una herramienta que puede iterar hasta acercarse a lo que necesita.
    • La automatización de ilustraciones con distintos estilos, que ya le está funcionando suficientemente bien como para estar contento con los resultados.
    • La coincidencia de quedarse sin tres apoyos clave en poco tiempo: programador, ilustradora y editor. Uno le engañó con horas, otra no se adaptó al cambio que necesitaba y otro cambió de carrera.
    • La paradoja sobre la IA y el empleo: se suele decir que la IA quitará trabajos, pero Pau siente que en su caso la está usando porque varias personas han dejado huecos que necesita cubrir.
    • La lectura positiva: esos problemas llegan justo cuando ya tiene herramientas y capacidad para crear sustituciones con inteligencia artificial.
    • La nueva plataforma como respuesta directa: subir el audio y que el sistema genere dibujos, vídeos, publicaciones sociales, historias de Instagram y todo lo que antes dependía de varias personas.
    • La diferencia emocional entre buscar nuevos colaboradores y construir una herramienta propia: buscar gente puede ser productivo, pero Pau siente que construir la automatización le da una sensación más directa de avance.
    • La idea de que nunca quiso ser un empresario clásico con oficinas, empleados y muchas personas dependiendo de él.
    • Su deseo original: ser una sola persona capaz de gestionar lo máximo posible, con buena vida, libertad y sin tener que cargar con la estructura pesada de una empresa tradicional.
    • La importancia de Guille / Doraemon, su mano derecha, a quien sí quiere mantener cerca porque lo ve como una extensión del proyecto ninja.
    • Por qué no quiere delegar ciertas cosas sensibles a la IA: bancos, credenciales delicadas o decisiones donde prefiere que haya una persona de confianza.
    • La idea de que Guille también aprenda IA para extender esta nueva armada de proyectos sin que Pau tenga que crear cada micro herramienta personalmente.
    • El ejemplo de una extensión para descargar vídeos: en vez de hacerla él, quiere que Guille la construya bajo la marca Pau Ninja.
    • El cambio de estructura: menos colaboradores directos tipo “equipo fijo” y más colaboraciones surgidas desde Sociedad Ninja.
    • El ejemplo de tradingsemanal.com: colaboración con Enrique, nacida desde Sociedad Ninja, donde él aporta modelos y conocimiento de trading y Pau aporta distribución, plataforma e IA.
    • Cómo ese proyecto ya tiene comunidad, más de 100 reuniones, clases, newsletters y una colaboración recurrente que Pau ve como algo mucho más alineado que un salario tradicional.
    • La nueva plataforma de trading que están creando: una herramienta para detectar activos, facilitar entradas y salidas, automatizar procesos y posiblemente acabar convirtiéndose en un bot.
    • El papel de PAU y los agentes de Pau en esa fusión: Enrique aporta los modelos y Pau incorpora IA, automatización y plataforma.
    • La conclusión práctica: los problemas con personas, editores o programadores se han convertido en una obligación positiva de crear sistemas propios.
    • El cierre: si este episodio existe, es precisamente porque Pau ha construido una plataforma que le permite seguir publicando aunque ya no tenga editor.

    Este episodio no va de reemplazar personas por deporte. Va de recuperar soberanía cuando las dependencias se rompen todas a la vez.

    La idea de fondo

    Perder equipo puede parecer una mala noticia.

    Y a veces lo es.

    Pero también puede revelar una dependencia que ya tocaba revisar.

    Pau no quería necesariamente sustituir a todos por IA. Lo que pasa es que, cuando varias piezas humanas se caen a la vez, aparece una pregunta inevitable:

    ¿busco otra persona para repetir el mismo sistema o construyo una herramienta que me devuelva control?

    Esta vez ha elegido lo segundo.

    Menos estructura fija.

    Más automatización.

    Menos dependencia.

    Más libertad.

  • En esta crónica, Pau parte de una incomodidad muy concreta: siempre le ha parecido raro mandar audios sin ningún tipo de vídeo acompañando lo que cuenta. Había probado con ondas de sonido y después con una ilustradora que dibujaba lo que se iba explicando, pero ese flujo dependía demasiado de personas, tiempos y disponibilidad.

    A partir de ahí aparece el giro del episodio: si ya está usando IA para crear proyectos, automatizaciones y herramientas, ¿por qué no usarla también para construir su propio sistema de creación audiovisual? No solo una animación tipo whiteboard, sino un flujo entero que vaya desde la idea, al audio, al vídeo, a los fotogramas, a la publicación.

    Y ahí nace la idea más grande: pasar del vibe coding al vibe making. Crear herramientas, productos y sistemas sin tocar una sola línea de código, usando la IA como motor de ejecución y reservándose él la dirección, el gusto y el criterio.

    Menciones y herramientas del episodio

    • PAU / Parallel Agent Unit: herramienta de agentes paralelos que Pau usa para proyectos más grandes, aunque no para microtareas como esta.
    • El taller de Pau Ninja: canal más random donde está subiendo música, trabajo, idiomas, entrenamientos y pruebas de productos.
    • Codex: herramienta que Pau usa para extraer fotogramas, analizar estilo visual y generar nuevas animaciones a partir de audio.
    • GPT 5.6: modelo que menciona como especialmente útil para este tipo de pruebas visuales y de ejecución.
    • Claude: aparece como comparación, ya que en este caso Pau siente que Codex le funciona mejor para ilustraciones y automatización visual.
    • Fiverr: plataforma que menciona como ejemplo de intermediario útil cuando se paga por adelantado a un freelance.
    • Whiteboard animation: estilo de vídeo con dibujo progresivo que Pau está intentando automatizar para sus episodios.
    • Vibe making: concepto que Pau propone para describir la creación de herramientas y productos con IA sin tocar código.

    Lo que cuenta Pau en este episodio

    • La sensación de que un podcast solo en audio se queda visualmente corto, aunque el formato funcione. Por eso empezó buscando una capa mínima de vídeo que acompañara sus episodios.
    • Su experiencia con una ilustradora que dibujaba lo que él iba contando en cada momento, creando una especie de vídeo visual para acompañar el audio.
    • El problema de depender de humanos en ciertos flujos: vacaciones, retrasos, disponibilidad, cambios de ritmo o situaciones que rompen el proceso.
    • La diferencia entre personas imprescindibles y tareas delegables: Pau pone como ejemplo a Guille, su mano derecha, para cosas donde no quiere dar poder a la IA, como banco, compras delicadas o vuelos.
    • El recuerdo del programador que le infló horas y cómo la IA le ayudó después a negociar y reducir el coste, reforzando su idea de recuperar control en procesos críticos.
    • La nueva fricción con la ilustración: no le roban dinero directamente, pero sí tiempo, porque cada episodio depende de mandar el audio, esperar, coordinar y revisar.
    • El intento de encontrar otro ilustrador, en este caso un chico argentino que hizo dibujos que le gustaron, pero que quería cobrar directamente por adelantado, algo que a Pau no le encajó sin una plataforma intermediaria como Fiverr.
    • La decisión de probar si podía replicar el proceso con Codex, ya que GPT 5.6 le estaba funcionando mejor que Claude para este tipo de tareas visuales y de ejecución.
    • El primer experimento: darle a Codex un vídeo de referencia y pedirle que extrajera fotogramas segundo a segundo para entender el estilo del trazo y la animación.
    • El resultado: de un vídeo de unos 12 minutos salen miles de fotogramas y aproximadamente 1 GB de material, todo generado y organizado en su ordenador.
    • La siguiente pregunta: si Codex podía crear algo similar a partir de un audio nuevo. Pau le sube un audio de cinco minutos y le pide que genere los fotogramas necesarios imitando estilo de dibujo y progresión visual.
    • El primer test de 20 segundos le sorprende, así que le pide completar todo el audio. El resultado es el vídeo de la crónica donde presenta PAU, hecho a partir de ese proceso.
    • El refinamiento del estilo: Pau le pide que no haga un trazo perfecto de icono de Google, sino algo más humano, con un 80% de trazo correcto y un 20% más imperfecto o manual.
    • La conclusión: la IA puede imitar no solo la imagen final, sino también la sensación de que alguien está dibujando a mano, con pequeñas imperfecciones que lo hacen más humano.
    • La tentación inmediata de convertirlo en producto: una herramienta tipo whiteboard donde subes un audio y te genera la animación automáticamente.
    • El freno consciente: sabe que herramientas así ya existen, y que cualquiera podría crearse algo parecido con Codex, PAU u otra IA si tiene ganas de montarlo.
    • El siguiente salto: no crear solo una herramienta de doodles, sino una plataforma completa de creación de contenido adaptada a su propio workflow.
    • La estructura que imagina: una parte de texto para ideas, guiones o escaletas; una parte de audio; una parte de vídeo; y un flujo automático que convierta todo eso en piezas listas para publicar.
    • La comparación con PAU: primero crea algo para sí mismo, lo usa, lo afina y después puede ofrecerlo como producto para quienes prefieran pagar por ahorrar semanas de prueba y errores.
    • El modelo que le interesa: no tanto suscripciones infinitas, sino pagos únicos o licencias lifetime cuando el producto es local y replicable.
    • La lógica del ahorro de tiempo: cualquiera podría intentar clonar PAU con PAU, pero la propuesta de valor está en pagar por algo que ya ha sido refinado, probado y preparado.
    • La aparición del concepto vibe making: ya no se trata solo de programar con IA, sino de crear herramientas completas sin ver código, desde una intención y una necesidad concreta.
    • La idea de construir primero para sí mismo: igual que hizo con PAU, quiere crear herramientas que resuelvan sus propios problemas antes de pensar en venderlas.
    • El planteamiento comercial: productos locales, probables pagos únicos, precios según el tiempo ahorrado y posibilidad de probar antes de comprar.
    • La conexión con otros experimentos: whiteboard animations, canciones generadas con herramientas tipo Suno, música de fondo para trabajar y contenidos que está subiendo al canal del taller.
    • La visión final: una especie de copilot de creación de contenido de A a Z, donde cada parte del proceso pueda automatizarse o convertirse en una herramienta independiente.
    • La crítica a las suscripciones para todo: entiende que algunas tienen sentido, como comunidades, episodios privados o funciones en evolución, pero para ciertos softwares locales le parece más lógico un pago único.

    Este episodio no va solo de animaciones. Va de detectar una fricción en el propio proceso creativo y convertirla en software.

    La idea de fondo

    Pau no quiere solo hacer vídeos con dibujos.

    Quiere convertir cada fricción de su vida creativa en una herramienta.

    Primero para él.

    Después para los demás.

    Y, si tiene sentido, como producto local de pago único.

    La clave no es inventar otra suscripción más.

    Es crear algo que ahorre tiempo real.

    Algo que coja una parte pesada del proceso —ilustrar, animar, montar, publicar— y la convierta en una pieza más de ese nuevo mundo donde ya no solo hacemos vibe coding.

    Hacemos vibe making.

  • En esta crónica, Pau parte de algo muy concreto: se ha quedado sin tokens otra vez. Empezó con una cuenta de Claude de 100 dólares, luego añadió Codex, y ahora está en el máximo de suscripciones de ambas casas… pero aun así se queda seco.

    Pero el episodio no va realmente de tokens. Va de algo más profundo: esos días en los que tienes energía, tienes ganas, tienes herramientas, tienes proyectos abiertos… pero no tienes una dirección clara.

    Y cuando no hay dirección, la energía se convierte en deriva. Apagas fuegos, saltas entre tareas, haces cosas, pero no sientes que hayas avanzado de verdad.

    Menciones y herramientas del episodio

    • Crónicas de Pau Ninja: formato donde Pau documenta estas epifanías sobre productividad, IA, entrenamiento y vida multipotencial.
    • Sociedad Ninja: comunidad donde ha creado un canal de microvictorias para compartir pequeños avances.
    • Claude: modelo de IA que Pau venía usando como herramienta principal y que ahora empieza a quedar más como apoyo de revisión.
    • Codex: modelo que está usando cada vez más como IA predeterminada en su flujo de trabajo.
    • Tokens: combustible práctico de su sistema de creación con IA, pero también metáfora involuntaria de energía limitada.
    • Kanban: tablero que usa para reorganizar tareas cuando se queda sin tokens y necesita volver a definir prioridades.

    Lo que cuenta Pau en este episodio

    • Cómo ha pasado de usar una cuenta de Claude a tener suscripciones máximas tanto en Claude como en Codex, y aun así quedarse sin tokens por el nivel de uso diario.
    • El cambio reciente en su flujo de IA: ahora está usando más Codex como inteligencia artificial principal y Claude más como herramienta de contraste o abogado del diablo.
    • La analogía central: nadie coge un coche, un barco o un avión simplemente para ir a la deriva. Aunque salgas por placer, normalmente hay una ruta, un destino o una intención.
    • El combustible de ese vehículo es nuestra energía. Si no hay destino, puedes gastar muchísimo combustible sin llegar a ningún sitio relevante.
    • El día concreto que describe: se levanta sin una intención clara, sin una tarea principal definida, y empieza a apagar fuegos en varios proyectos.
    • La importancia de preparar la mañana la noche anterior: normalmente Pau revisa antes de dormir qué va a atacar al día siguiente, pero esta vez no lo hizo.
    • La idea de “comerse la rana”: elegir esa tarea difícil, importante o incómoda que, si la completas, hace que el resto del día venga cuesta abajo.
    • Cómo nota el cambio de humor cuando no tiene esa gran tarea marcada: ya no siente la misma energía, obsesión o motivación, porque no hay un gran check que pueda cerrar.
    • El papel de las microvictorias: aunque apagar fuegos no sea el plan ideal, apuntar esas pequeñas victorias ayuda a no sentir que el día ha sido completamente inútil.
    • El canal de microvictorias en Sociedad Ninja, donde los miembros comparten pequeños avances y se motivan entre ellos.
    • La paradoja positiva de quedarse sin tokens: al no poder seguir ejecutando tareas sin parar, se ve obligado a parar, mirar el tablero y preguntarse qué debería estar haciendo realmente.
    • Ese bloqueo temporal se convierte en una segunda oportunidad: organizarse bien para cuando vuelvan los tokens y poner a los agentes a trabajar con una dirección más clara.
    • La conexión con el entrenamiento: igual que puedes gastar energía mental sin dirección, también puedes gastar energía física entrenando sin una intención clara.
    • La diferencia entre repetir una sesión y entrenar a la deriva: hacer diez sesiones iguales puede ser progreso si forma parte de un plan, aunque desde fuera parezca que no estás avanzando.
    • La idea de que el progreso está a veces mal entendido: no siempre significa cambiar algo en cada sesión; a veces significa acumular repeticiones, días y consistencia con intención.
    • El ejemplo de hacer diez sesiones iguales para que la número once sea el momento de subir una repetición, aumentar intensidad o introducir una progresión concreta.
    • La conclusión: hay rutas que desde fuera parecen más lentas, pero si están diseñadas con intención y son sostenibles a años vista, quizá son precisamente las que más sentido tienen.

    Esta crónica no habla de falta de energía.

    Habla de energía mal dirigida.

    De esos días donde haces muchas cosas, pero no la cosa.

    La idea de fondo

    No siempre estás cansado.

    A veces estás disperso.

    Tienes energía.

    Tienes ganas.

    Tienes herramientas.

    Tienes proyectos.

    Pero si no sabes cuál es la rana del día, todo se convierte en fuegos, pestañas abiertas y tareas medio conectadas.

    La energía sin intención no es productividad.

    Es deriva.

    Y quizá por eso la mañana empieza la noche anterior: no para levantarte con más motivación, sino para levantarte con una dirección.

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